京浜島−大井埠頭実験シーナリー
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FS2002になって、シーナリーの部門だけでもいろいろと変更がありましたが、3Dオブジェクトを作る以前の問題
----すなわち、土壌や位置の問題----
についていろいろ実験しています。
まず、2002年9月にイラストレイテッド・シーナリーの実験として、
京浜島−大井埠頭実験シーナリー
を行いましたが、結果は今一でした。次に2003年3月、
Iain Murrayさん
が作られた、Coast-Line-Maker を使ってデフォルト・シーナリーそのものを改造する実験として、
京浜島−大井埠頭CLM実験シーナリー
を作製しました。これは詳細な部分を作るには適しませんが、デフォルト・シーナリーそのものを改造するという意味では世界初のすばらしい技術であり、軽さという点では非常に将来性がある手法のように感じます。
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